El Concejo Municipal de Rosario entregó la distinción de Interés Municipal al videojuego “Memoria en Juego: Vigilia”, una iniciativa desarrollada por Katarive Studio que busca acercar la historia de la Biblioteca Popular Constancio C. Vigil y la memoria reciente de la ciudad a las nuevas generaciones mediante una experiencia interactiva.
El reconocimiento se realizó el martes 28 de julio en el recinto del Palacio Vasallo y fue impulsado por el concejal del Frente Amplio por la Soberanía, Leonardo Caruana.
Durante el acto, el edil destacó el valor de la propuesta en el contexto actual y sostuvo que el videojuego representa una nueva herramienta para fortalecer las políticas de Memoria, Verdad y Justicia.
“Vigilia adquiere una especial relevancia en un contexto en el que las narrativas sobre nuestro pasado reciente continúan siendo un terreno de disputa y en el que resulta necesario generar nuevas estrategias para transmitir y sostener las políticas de Memoria, Verdad y Justicia”, expresó Caruana.
Un videojuego para reconstruir la historia
El proyecto fue desarrollado por Valentina Conte, Paloma Pagano, Emma Pfann, Julieta Vismara y Laureano Diez, integrantes de Katarive Studio, un equipo conformado por estudiantes y jóvenes profesionales de distintas carreras de la Universidad Nacional de Rosario.
A través de misiones, desafíos y recorridos interactivos, “Memoria en Juego: Vigilia” propone que los jugadores reconstruyan la historia de la Biblioteca Vigil y parte de la memoria colectiva de Rosario de manera participativa, en lugar de recibir los contenidos de forma tradicional.
El juego está pensado especialmente para adolescentes de entre 12 y 18 años y nació a partir de una iniciativa de la propia Biblioteca Vigil para acercar su historia a las nuevas generaciones. Su desarrollo incluyó instancias de trabajo colaborativo con integrantes y visitantes de la institución.
Además de ser gratuito y accesible, no requiere conocimientos previos, lo que facilita su utilización tanto en ámbitos educativos como culturales.
Un proyecto con respaldo de la UNR
La iniciativa fue acompañada por la Universidad Nacional de Rosario mediante la convocatoria UNR Game Lab, impulsada por el Laboratorio de Experimentación Tecnológica y la incubadora de Industrias Culturales del Área de Ciencia y Tecnología.
El videojuego también fue presentado en distintos eventos vinculados a la innovación, la cultura y la memoria, entre ellos Tecnoteca 360°, La Noche de los Museos en el Museo de la Memoria, el Festival 50 años de Memoria, una muestra de videojuegos en la Universidad Abierta Interamericana y Tecnociencia POP.
Desde el Concejo destacaron que “Memoria en Juego: Vigilia” constituye una herramienta innovadora para preservar la historia local y encontrar nuevos lenguajes que permitan mantener viva la memoria colectiva entre las nuevas generaciones.