El pasado martes, el Concejo Municipal de Rosario declaró de Interés Municipal al videojuego “Memoria en Juego: Vigilia”, desarrollado por el estudio local Katarive. La iniciativa busca que los jóvenes se apropien de la historia de la Biblioteca C.C. Vigil a través de misiones y desafíos interactivos.

El proyecto fue creado por Valentina Conte, Paloma Pagano, Emma Pfann, Julieta Vismara y Laureano Diez, todos integrantes de Katarive Studio.

Qué es el Katarive Studio

Es un equipo de desarrollo de videojuegos integrado por estudiantes y jóvenes profesionales de la Universidad Nacional de Rosario (UNR).

¿Cómo funciona “Vigilia”?

El juego propone un recorrido activo por la historia de la Biblioteca C.C. Vigil y por la ciudad de Rosario. Los jugadores que deben superar diferentes misiones para descubrir fragmentos de la memoria colectiva. Y de esta manera se obtiene la información necesaria. Es gratuito, accesible y no requiere conocimientos previos, lo que facilita su uso en escuelas y espacios comunitarios.

El origen del juego

“Memoria en Juego: Vigilia” surgió de la necesidad de la Biblioteca C.C. Vigil de recrear su historia acercarla a jóvenes de entre 12 y 18 años. Katarive Studio está integrado por jóvenes de distintas carreras de la Universidad Nacional de Rosario, que utilizan los videojuegos como herramientas para fomentar la cultura rosarina.

Reconocimiento universitario

La iniciativa fue acompañada por la UNR a través de la convocatoria UNR Game Lab, impulsada por el Laboratorio de Experimentación Tecnológica y la incubadora de Industrias Culturales. Además, se presentó en eventos como Tecnoteca 360°, la Noche de los Museos en el Museo de la Memoria, el Festival 50 años de Memoria, la exposición de Videojuegos en la Universidad Abierta Interamericana y Tecnociencia POP.